Trafikkspill
Planlegg og kjør trafikkspill på modelljernbanen: rutetabeller med kryssinger, grafisk rute, rutebøker og stasjonsruter. Laget for klubber og anleggseiere som vil kjøre tog slik jernbanen gjør det.
Hva er et trafikkspill?
Et trafikkspill er en kveld der modelljernbanen drives som en ekte jernbane. Hvert tog har et nummer, en rute og en lokfører, og går etter en rutetabell i stedet for rundt og rundt. Stasjonene bemannes av togekspeditører som tar imot og sender tog, og på enkeltspor må togene krysse hverandre der ruta sier det.
Tiden går etter en hurtigklokke. Med faktor 12 tar et helt rutedøgn to timer på veggen, så én kveld rekker over morgentog, dagtog og nattog. Alle tider i løsningen er hurtigklokketid.
Etter hvert kommer godstrafikken inn: vognene får vognkort, kundene langs banen bestiller og sender varer, og godstogene setter ut og henter vogner etter fraktkort. Da får skiftingen på stasjonene mening, og ingen kvelder blir like.
Slik foregår en kveld
- Planleggeren oppretter trafikkspillet for datoen, velger rutemal og lar løsningen generere ruta med kryssinger.
- Rutebok, stasjonsruter og grafisk rute skrives ut eller åpnes på skjerm.
- Deltakerne får roller: lokfører på ett eller flere tog, togekspeditør på en stasjon, eller togleder som holder oversikten.
- Hurtigklokka startes, og togene går når ruta sier det. Lokføreren følger ruteboka, togekspeditøren stasjonsruta.
- Etterpå merkes trafikkspillet som kjørt. Ruta kan brukes om igjen eller justeres til neste gang.
Praktisk for deg som deltar
- Kom i god tid, så togene kan settes opp før hurtigklokka starter.
- Ha rutebok eller kjøreordre for togene dine for hånden, på papir eller mobil.
- Tar du med eget lok, må DCC-adressen være kjent, og materiellet må gå trygt på anlegget.
- Følg ruta og tidene. Er du forsinket, si fra til togekspeditøren, og kjør ikke inn på enkeltsporet før du har fått klarsignal.
Dette gjør løsningen
Anlegg
Stasjoner med spor, strekninger med lengde og enkelt- eller dobbeltspor, og egen logo på dokumentene.
Togtyper og rutemaler
Fart, opphold, prioritet ved kryssing, farge og strek i grafisk rute. Rutemalene beskriver hvilke tog som skal gå.
Rutegenerator
Regner kjøretider ut fra skala, lengde og hurtigklokkefaktor, sprer togene over døgnet og løser kryssinger på enkeltspor.
Dokumenter
Rutetabell, grafisk rute med 24, 12 eller 6 timer per side, rutebok per tog og stasjonsrute per stasjon, alt som PDF.
Organisasjoner og roller
Hver klubb har sine egne anlegg, togtyper og brukere, med rollene administrator, planlegger og deltaker.
Kommer
Påmelding med e-post, eget materiell med DCC-adresse og bilder, kjøreordre per tog, godstrafikk med vognkort og fraktkort, og mobilvisning for lokføreren.